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9.1 概述 目前信息媒体的版面都是由文字与图像组成的,图像与文字在版面中一样重要。中文化InDesign 2.0提供了对多种图像格式的支持,特别是与PhotoShop的图像结合很好。用户可以利用PhotoShop中的路径、Alpha通道等在中文化InDesign 2.0中制作复杂的剪切效果。 版面中的图像用户也可以在中文化InDesign 2.0中直接启动PhotoShop等图像编辑器来进行编辑,提高了图像处理的效率与准确性。 [page_break] 9.2 图像的种类及采集
9.2.1 栅格图和矢量图 图像分为栅格图和矢量图两种类型。 1.栅格图 栅格图像将一幅图像分成多个细小网格,通过采样、量化,将模拟图像用数字列阵来表示。对于灰度图,每一采样点用一个量化值来描述。对于彩色图像,每一个采样点则以多个颜色分量来描述,最后叠加而合成颜色。 栅格图像的来源一般是用扫描仪、电分机来扫描照片或其它原稿获得,也可利用数码相机直接导出数字图像获得,或者利用计算机绘制、购买图像素材库等获取等。 如果要用扫描获得,利用PhotoShop来制作是很容易的。 栅格图像具有的优点与不足之处如下: 其优点是内容很丰富、逼真,原稿丰富,制作容易,是一种应用非常广泛的图像形式。一般都可以存成多种图像格式,可以在不同的平台、软件上通用。 其缺点是由于其数据是通过采样量化得到的,数据量都非常大,特别是用于商业印刷的高分辩率图像,数据量从几兆到几百兆。栅格图还有一个缺点是放大到一定程序时,质量会非常差,但如果分辩率太高,图像数据量又非常大,因此要根据实际需要,扫描时采用适当的分辩率。 2.矢量图 矢量图采用计算机绘制方法来描述一幅图像。例如用起始坐标和一个向量来表示一条直线段,图像只有在需要时,才在计算机或者打印机上绘制出来,因此在任何分辩率的设备上都可以得到最佳效果。 矢量图一般是利用矢量绘图软件制作或者利用数字化软件数字化获得。 Illustrator、CorelDraw等都是很著名的矢量图绘制软件。 其优点与不足之处如下: &n[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >> |